Hey Com,
Ich habe in einer meiner Maps den Pier weggemappt und etwas neues hingemappt.
Unter
OnGameModeInit habe ich CreateObject(blaaaa)
und unter
OnPlayerConnect habe ich RemoveBuildingForPlayer(blaa)
alles so eingefügt wie ich es vom Editor als Code bekommen habe. Jetzt werden aber die Objekte nicht entfernt, aber die neuen Objekte eingefügt. Weder auf 0.3e noch auf 0.3x funktioniert es.
Woran könnte es liegen?
Sorry wenns der falsche Bereich ist, dieser hier scheint mir am sinnvollsten.
MfG.