Bestatter - Heckcoords und Animation

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Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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  • Ist es, sollte aber eigentlich schon aus der Funktion erkennbar sein. Mit der Sinus- und Kosinusfunktion berechnest du den Wert, der bei entsprechendem Fahrzeugwinkel auf die X, Y Position dazu oder abgezogen werden muss, Kosinus weil Y um 90° verschoben ist.


  • stock GetVehicleInfo(vehicleid, infotype, &Float:x, &Float:y, &Float:z, &Float:angle)
    {
    if(vehicleid == INVALID_VEHICLE_ID) return 0;


    new Float:mX, Float:mY, Float:mZ;


    GetVehicleModelInfo(GetVehicleModel(vehicleid), infotype, mX, mY, mZ);


    z += mZ;


    x += (mY * floatsin(-angle, degrees));
    y += (mY * floatcos(-angle, degrees));


    angle += 270.0;
    x += (mX * floatsin(-angle, degrees));
    y += (mX * floatcos(-angle, degrees));
    angle -= 270.0;
    return 1;
    }


    Bei Infotype einfach das gewünschte eingeben. (z.B. VEHICLE_MODEL_INFO_WHEELSREAR )


    Mfg,
    UncleSub