new pfad[50];
			format(pfad,50,"/Hauser/%d.txt",haus);
			if(dini_IntSet(pfad,"schloss",1))
			{
			    dini_IntSet(pfad,"schloss",0);
			    SendClientMessage(playerid,normal,"Du hast dein Haus abgeschlossen.");
			}
			else 
			{
			    dini_IntSet(pfad,"schloss",1);
		     	SendClientMessage(playerid,normal,"Du hast dein Haus aufgeschlossen.");
			}
			LoadHaus(haus); // Haus laden
Also oben habe ich das Problem , wenn ich das Haus abschließe schließt es sich aber aber wenn ich noch mal diesen befehl eingebe, schließt es nicht auf ....