new pfad[50];
format(pfad,50,"/Hauser/%d.txt",haus);
if(dini_IntSet(pfad,"schloss",1))
{
dini_IntSet(pfad,"schloss",0);
SendClientMessage(playerid,normal,"Du hast dein Haus abgeschlossen.");
}
else
{
dini_IntSet(pfad,"schloss",1);
SendClientMessage(playerid,normal,"Du hast dein Haus aufgeschlossen.");
}
LoadHaus(haus); // Haus laden
Also oben habe ich das Problem , wenn ich das Haus abschließe schließt es sich aber aber wenn ich noch mal diesen befehl eingebe, schließt es nicht auf ....