Admins werden nicht unter /admins Aufgelistet

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  • Hallo,ich hab folgendes Problem,wenn ich ingame /admins mache,werden keine Admins aufgelistet
    Warum kommt das? Wie editiere ich das damit die Admins aufgelistet sind?
    Pawn Code:

    // Admins //
    if(strcmp("/admins",cmdtext,true)==0)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admins Online:");
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdminLevel] < 1)
    {
    new name[32],string1[32];
    GetPlayerName(i,name,sizeof(name));
    format(string1,sizeof(string1),"Probe Supporter: %s",name);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,string1);
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pAdminLevel] < 2)
    {
    new name[32],string1[32];
    GetPlayerName(i,name,sizeof(name));
    format(string1,sizeof(string1),"Supporter: %s",name);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,string1);
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pAdminLevel] < 3)
    {
    new name[32],string1[32];
    GetPlayerName(i,name,sizeof(name));
    format(string1,sizeof(string1),"Adminstrator: %s",name);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,string1);
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pAdminLevel] < 4)
    {
    new name[32],string1[32];
    GetPlayerName(i,name,sizeof(name));
    format(string1,sizeof(string1),"Full Adminstrator: %s",name);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,string1);
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pAdminLevel] < 5)
    {
    new name[32],string1[32];
    GetPlayerName(i,name,sizeof(name));
    format(string1,sizeof(string1),"Projektleitung: %s",name);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,string1);
    }
    if(AdminLevel[i] == 2000)
    {
    new name[32],string1[32];
    GetPlayerName(i,name,sizeof(name));
    format(string1,sizeof(string1),"Projekt Leitung: %s",name);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,string1);
    }
    }
    return 1;
    }
    // Ende //


    Ich hoffe ihr könnt mir helfen,Mfg Florian

  • -


  • Hab mal alles zsm. gepackt


    if(strcmp("/admins",cmdtext,true)==0)
    {
    new name[32],string1[128];
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Admins Online:");
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(GetPVarInt(i,"Eingeloggt") == 1)
    {
    switch(PlayerInfo[i][pAdminLevel])
    {
    case 1:
    {
    GetPlayerName(i,name,sizeof(name));
    format(string1,sizeof(string1),"Probe Supporter: %s",name);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,string1);
    }
    case 2:
    {
    GetPlayerName(i,name,sizeof(name));
    format(string1,sizeof(string1),"Supporter: %s",name);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,string1);
    }
    case 3:
    {
    GetPlayerName(i,name,sizeof(name));
    format(string1,sizeof(string1),"Adminstrator: %s",name);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,string1);
    }
    case 4:
    {
    GetPlayerName(i,name,sizeof(name));
    format(string1,sizeof(string1),"Full Adminstrator: %s",name);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,string1);
    }
    case 5:
    {
    GetPlayerName(i,name,sizeof(name));
    format(string1,sizeof(string1),"Projektleitung: %s",name);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,string1);
    }
    case 2000:
    {
    GetPlayerName(i,name,sizeof(name));
    format(string1,sizeof(string1),"Projekt Leitung: %s",name);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,string1);
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }

  • Habs genau so eingefügt,geht aber nicht.