Hallo Community,
ich habe ein Headshot System drinne. Wenn ich jemand mit der Faust schlage,
stierbt der Gegner sofort. Nur eine Faust und er liegt, ich weiß nicht warum das so ist.:
public CheckHeadShot()
{ new index; for(new playerid; playerid < maxPlayers; playerid++)
{ if(IsPlayerConnected(playerid))
{ index = GetPlayerAnimationIndex(playerid); if(index == 1173 || index == 1175 || index == 1177 || index == 1178)
{ SetPVarInt(playerid, "Headshotted", 1); SetPlayerHealth(playerid, 0); } } }
return 1; }