Abfragen ob spieler volles leben hat

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  • Hallo,
    Wie fragt man ab ob ein Spieler volles leben hat??
    In diesem befehln
    und allgemein
    if(strcmp(cmd, "/hotdog", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1721.9503,-1314.6848,13.5469))
    {
    GivePlayerHealth(playerid,50);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist an keinem Hotdog stand");
    }
    }
    return 1;
    }

  • if(strcmp(cmd, "/hotdog", true) == 0)
    {
    new Float:health;
    GetPlayerHealth(playerid,health);
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1721.9503,-1314.6848,13.5469))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist an keinem Hotdog stand");
    if (health == 100.0)return SendClientMessage(...)
    {
    GivePlayerHealth(playerid,50);
    }
    }
    return 1;
    }
    Dürfte so gehen :thumbup:


  • Wenn er es so macht denke ich mal das er einen Error bekommt. :§
    Wenn du es so machen willst dann müssteste es so machen:

    health = GetPlayerHealth(playerid);

  • GetPlayerHealth returnt keinen spezifischen Wert, die Health wird im 2.Parameter der genannten Methode gespeichert :rolleyes:
    http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerHealth


    LG

    Main: CPU: Intel Core i5-4440 @ 3,10 GHz | CPU-Cooling: Matterhorn -PURE- | RAM: 16GB Crucial Ballistix Sport DDR3-1600 DIMM CL9-9-9-24 |
    Motherboard: ASRock B85M Pro4 | GPU: Sapphire Radeon R9 390X Nitro 8GB GDDR5 |

    SSD: Samsung SSD 840 Evo 500GB | Power Supply: 550 Watt Corsair CS Series Modular 80+ Gold | Case: beQuiet! Silent Base 800


    As I walk through the valley of the shadow of death
    I take a look at my life and realize there's nothin' left.

  • C:\Users\Nils\Desktop\VeronikaReallife.pwn(36202) : warning 202: number of arguments does not match definition
    if(strcmp(cmd, "/hotdog", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1721.9503,-1314.6848,13.5469))
    {
    if(GetPlayerHealth(playerid) <= 50)
    {
    GivePlayerHealth(playerid,50);
    GivePlayerMoney(playerid,-50);
    }
    else
    {
    SetPlayerHealth(playerid,100);
    GivePlayerMoney(playerid,-50);
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist an keinem Hotdog stand");
    }
    }
    return 1;
    }