OnPlayerStateChange

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  • bin soweit gekommen. habe nun 3 errors


    Hier mein Command

    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    {
    if(newkeys == (KEY_CTRL_BACK**))
    {
    if((IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0,-833.12, 1435.20, 13.65))
    {
    MoveObject(tor,-833.12, 1435.20, 10.88, 2);
    SendClientMessage(playerid,Weiß,"Das Tor schliesst in 5 Sekunden!");
    SetTimer("close",5000,0);
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,GELB,"Du bist nicht in der Nähe!");
    }
    }}



    Diese Errors habe ich bekommen:



    C:\Users\User\Desktop\Server\gamemodes\KHomeserver.pwn(38) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\User\Desktop\Server\gamemodes\KHomeserver.pwn(38) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\User\Desktop\Server\gamemodes\KHomeserver.pwn(143) : warning 209: function "OnPlayerCommandText" should return a value
    C:\Users\User\Desktop\Server\gamemodes\KHomeserver.pwn(247) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\User\Desktop\Server\gamemodes\KHomeserver.pwn(250) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): "IsPlayerInRangeOfPoint"
    C:\Users\User\Desktop\Server\gamemodes\KHomeserver.pwn(252) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\User\Desktop\Server\gamemodes\KHomeserver.pwn(260) : warning 209: function "OnPlayerKeyStateChange" should return a value
    C:\Users\User\Desktop\Server\gamemodes\KHomeserver.pwn(261) : error 054: unmatched closing brace ("}")
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    3 Errors.

  • Teste mal das hier
    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    {
    if(newkeys & 262144)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0,-833.12, 1435.20, 13.65))
    {
    MoveObject(tor,-833.12, 1435.20, 10.88, 2);
    SendClientMessage(playerid,-1,"Das Tor schliesst in 5 Sekunden!");
    SetTimer("close",5000,0);
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,GELB,"Du bist nicht in der Nähe!");
    }
    }
    return 1;
    }

    All in all it's just another brick in the wall

  • Teste es mal so:
    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    {
    if(newkeys == (KEY_CTRL_BACK)){
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0,-833.12, 1435.20, 13.65)){
    MoveObject(tor,-833.12, 1435.20, 10.88, 2);
    SendClientMessage(playerid,Weiß,"Das Tor schliesst in 5 Sekunden!");
    SetTimer("close",5000,0);
    return 1;
    }
    else return SendClientMessage(playerid,GELB,"Du bist nicht in der Nähe!");
    }
    return 1;
    }


    //Edit: Sorry Beavis, zu spät gesehen..