ocmd:respawncars(playerid,params[])
{
if(sSpieler[playerid][Rang] >= 11)
{
for(new i; i < 21; i++)
{
for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
{
if(IsPlayerInVehicle(player,Fcars[sSpieler[playerid][Fraktion]][i]))
{
SetVehicleToRespawn(Fcars[sSpieler[playerid][Fraktion]][i]);
}
}
}
}
}
also sie respawen auch wenn sie besetzt sind
wie bekomme ich das richtig hin ?
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