Ich habe hier folgenden OCMD:
ocmd:333(playerid,params[])
{
for (new p = 0; p < MAX_PLAYERS; p++)
{
if(SpielerInfo[p][pJob] == 1)
{
new string[128],name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,MAX_PLAYER_NAME);
format(string,sizeof(string),"%s benötigt ein Taxi. Tippe /accept um den Auftrag anzunehmen.",name);
SendClientMessage(p,COLOR_YELLOW,string);
}
}
return 1;
}
Wie realisiere ich nun das der erste aus der Zielgruppe daher die mit [pJob]== 1 der /accept (spielerid) eingibt einen Checkpoint beim Taxirufer gezeigt bekommt? Muss ich dafür ein neues cmd erstellen oder lässt sich das auch im aktuellem realisieren? Für einen späteren Taxifahrer soll es logischerweise nicht mehr möglich sein da ja bereits ein Taxifahrer den Auftrag hat.
Mfg Zyan