Hallöschen, ich habe eine Frage:
Ich habe ein Object mit AttachObjectToPlayer an einen Spieler gesetzt.
Allerdings sieht das ganze so aus:
viellleicht könnt ja ihr euch ja jetzt schon mein anliegen denken,
undzwar möchte ich das die Maske (in diesem fall eine Maske) quasie am Spieler hängt
und nicht in der luft fliegt
wie funktioniert das ganze? oder ist das garnicht möglich?