>> Waffenspeichersystem klappt nicht. <<

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  • Jo, die Waffen werden nicht gespeichert, ich muss mir immer neue Waffen holen.
    Warum ?


    OnPlayerSpawn
    LadeWaffen(playerid);


    OnPlayerConnect
    LadeWaffen(playerid);


    OnPlayerDisConnect
    SpeicherWaffen(playerid);


    Und nun die Stocks
    stock LadeWaffen(playerid)
    {
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    if(!GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME)) return false;
    if(!udb_Exists(pname)) udb_Create(pname, "");
    for(new wep[8], amm[6], i; i < 13; i++)
    {
    format(amm, sizeof amm, "Munition%d", i);
    format(wep, sizeof wep, "Waffe%d", i);
    GivePlayerWeapon(playerid, dUserINT(pname).(wep), dUserINT(pname).(amm));
    }
    return true;
    }
    stock SpeicherWaffen(playerid)
    {
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    if(!GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME)) return false;
    if(!udb_Exists(pname)) udb_Create(pname, "");
    for(new wep[8], amm[6], i, cwep, camm; i < 13; i++)
    {
    format(amm, sizeof amm, "Munition%d", i);
    format(wep, sizeof wep, "Waffe%d", i);
    GetPlayerWeaponData(playerid, i, cwep, camm);
    dUserSetINT(pname).(amm, camm);
    dUserSetINT(pname).(wep, cwep);
    }
    return true;
    }