Zwei Uhren im Script einbauen

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  • Hallo ihr Lieben,
    meine Frage ist: Kann man zwei Uhren in ein Script einfügen?


    Wie man eine RL-Uhr macht weiß ich schon, aber ich wollte, dass das Spiel
    nicht in RL-Zeit vergeht sondern ein Zyklus (0-24Uhr) soll nur 6 Stunden dauern.
    Geht das überhaupt?
    Und wenn wie?


    Edit: Und zwei Uhren brauche ich, weil ich, wenn ich Zocke nicht immer auf meine Uhr schauen will ^^ und desswegen möchte ich nocheine auf dem Bildscjirm haben =D *faul ich weiß*


    Ich weiß viele Fragezeichen auf einmal, aber Ihr seid doch schlau :thumbup:
    Ich freue mich für jede Antwort und über jede Hilfe.

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    LG Ninalein93
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  • 24 ig Stunden sind 6 Zeitstunden.
    Ergo eine ig Stunde ist 1/4 zeitstunde. Lass also nen Timer mit diesem Interval laufen und dann haste eine Ig stunde.


    edit: Ich bin ein Idiot :D Ein Tag hat 24 nicht 14 Stunden :D

    Einmal editiert, zuletzt von Hagi ()

  • Einfach ein Timer laufen lassen der jede Stunde läuft.
    Dazu eine Variable hochzählen lassen und diese mal 4 nehmen um die Dämmerung des Wetters mit "SetWorldTime" anzupassen.


    //Edit: Oder ganz einfach den Wert der jetzigen Echtzeituhr durch vier Teilen und dann "SetWorldTime(DeineUhrzeit)"
    und ggf. eine Uhr Anzeige als Textdraw erstellen.

    RFT


  • Ja genau so möchte ich das ja machen. Ich möchte sowohl Wetter als auch eine "zweite" Uhr, welche die IG-Zeit anzeigt, haben.
    Nur wie teile ich den Wert/die Werte durch 4?
    Also so das der PC das dann auch als Uhr erkennt?


    Ich habe nach diesem Tutorial gearbeitet: http://www.youtube.com/watch?v=aDjj9-07ZOg



    //Edit: Im Moment sieht es so bei mir aus. Da wo Uhrzeit steht soll die IG-Uhr hin.



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    LG Ninalein93
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    Einmal editiert, zuletzt von Ninalein93 ()