Problem mit Gettime

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  • Hallo Community,


    wenn ich den befehl ingame benutze steht da -120 sekunden aber ich will das da 120 sekunden steht und wenn er 0 sekunden hat soll er gespawnt werden


    das bei onplayerdeath


    Friedhoft[playerid] = gettime() + 120;


    das bei dem befehl


    if(strcmp(cmd, "/friedhof", true) == 0)
    {
    new zstring[128];
    new sekunde = gettime() - Friedhoft[playerid];
    format(zstring,sizeof(zstring),"Du bist noch %i sekunden auf dem Friedhof",sekunde);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,zstring);
    return 1;
    }



  • new sekunde = gettime() - Friedhoft[playerid]; Fällt was auf? Du ziehst die Zeit ab.. ( - 120 Sek.)


    Engelsflügel am Astonkühler, als Schutz vor dem Teufel!