Hallo Community,
wenn ich den befehl ingame benutze steht da -120 sekunden aber ich will das da 120 sekunden steht und wenn er 0 sekunden hat soll er gespawnt werden
das bei onplayerdeath
Friedhoft[playerid] = gettime() + 120;
das bei dem befehl
if(strcmp(cmd, "/friedhof", true) == 0)
{
new zstring[128];
new sekunde = gettime() - Friedhoft[playerid];
format(zstring,sizeof(zstring),"Du bist noch %i sekunden auf dem Friedhof",sekunde);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,zstring);
return 1;
}