Hey Leute!
Wenn ich das so einfüge wie es unten steht bekommt immer der Gestorbene eine Meldung.
Wie bekomm ich es hin das der Killer eine Meldung bekommt und nicht der getötete?
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
SetPlayerScore(killerid, GetPlayerScore(killerid)+1);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRÜN,"+1 Punkt (Kill)");
return 1;
}