Wenn jetzt ein Spieler stirbt, und die Variable auf 1. ist, denn müsste er doch eigentlich respawnen?
Respawnt allerdings am normalen Spawn...
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(Variable{playerid} == 1)
{
SetPlayerPos(playerid,-376.8379,-4230.9829,17.6320);
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 9999);
GivePlayerWeapon(playerid, 30, 9999);
}
return 1;
}