Heii Leute,
ich habe gerade ein Teamkill-System erstellt, aber wenn man 3 Teamkills hat wird man nicht gekickt?
new teamkills[MAX_PLAYERS];
Unter OnPlayerDeath.
if(klasse[playerid] != klasse[killerid])
{
teamkills[killerid] ++;
SendClientMessage(killerid,ROT,"Du hast teamkill begangen!");
return 1;
}
if(teamkills[killerid] >= 3)
{
SendClientMessage(killerid,ROT,"Du wurdest wegen wiederholtem teamkill gekickt");
Kick(killerid);
return 1;
}
Was stimmt daran nicht?
MfG
Pablo_Escobar