Hey, wollte nen Befehl machen, wo sich der Spieler speichern kann.
Er soll die Position mitspeichern, tut er aber nicht...
Codeausschnitt:
new Spielerdatei[64];
new Float:x,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
new angle;
dini_FloatSet(Spielerdatei,"X",x);
dini_FloatSet(Spielerdatei,"Y",y);
dini_FloatSet(Spielerdatei,"Z",z);
dini_IntSet(Spielerdatei,"Interior",GetPlayerInterior(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Angle",GetPlayerFacingAngle(playerid,angle));
Die Position in der Spielerdatei ist immer gleich ( auch wenn ich den Befehl eingebe )
Hoffe ihr könnt mir helfen...