MYSQL speichert nicht

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  • Guten Tag Community,


    ich habe ein Problem und zwar wenn ich z.B jemanden ein Warn gebe wird es nicht in der Datenbank gespeichert


    Der stock zum speichern


    Stock:


    Spoiler anzeigen
    stock LoadPlayer(playerid)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid) && !IsPlayerNPC(playerid))
    {
    GetPlayerName(playerid, SpielerInfo[playerid][pName], MAX_PLAYER_NAME);
    SpielerInfo[playerid][pLevel] = mysql_GetInt("accounts", "Level", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pAdmin] = mysql_GetInt("accounts", "Admin", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pGeld] = mysql_GetInt("accounts", "Geld", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pSkin] = mysql_GetInt("accounts", "Skin", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pFraktion] = mysql_GetInt("accounts", "Fraktion", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pMaennlich] = mysql_GetInt("accounts", "Männlich", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pWeiblich] = mysql_GetInt("accounts", "Weiblich", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pTot] = mysql_GetInt("accounts", "Tot", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pTX] = mysql_GetFloat("accounts", "pTX", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pTY] = mysql_GetFloat("accounts", "pTY", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pTZ] = mysql_GetFloat("accounts", "pTZ", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pWarn] = mysql_GetInt("accounts", "Warn", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SetPlayerScore(playerid,SpielerInfo[playerid][pLevel]);
    SetPlayerSkin(playerid,SpielerInfo[playerid][pSkin]);
    GivePlayerMoney(playerid,SpielerInfo[playerid][pGeld]);
    new string[128];
    format(string,sizeof(string),"{FF9D00}Server: {FFFFFF}Herzlich Willkommen %s",SpielerInfo[playerid][pName]);
    SendClientMessage(playerid,WHITE,string);
    }
    if(gettime()< SpielerInfo[playerid][pTBan])
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist noch gebannt. Komm später wieder.");
    Kick(playerid);
    return 1;
    }
    if(SpielerInfo[playerid][pBanned] == 1)
    {
    Kick(playerid);
    }
    return 1;
    }
    stock SavePlayer(playerid)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid) && !IsPlayerNPC(playerid))
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 1)
    {
    mysql_SetInt("accounts", "Level", SpielerInfo[playerid][pLevel], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts", "Geld", SpielerInfo[playerid][pGeld], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts", "Admin", SpielerInfo[playerid][pAdmin], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetFloat("accounts", "Health", SpielerInfo[playerid][pHealth], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts", "Ban", SpielerInfo[playerid][pBanned], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts", "Männlich", SpielerInfo[playerid][pMaennlich], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts", "Weiblich", SpielerInfo[playerid][pWeiblich], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts", "Tot", SpielerInfo[playerid][pTot], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetFloat("accounts", "pTX", SpielerInfo[playerid][pTX], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetFloat("accounts", "pTY", SpielerInfo[playerid][pTY], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetFloat("accounts", "pTZ", SpielerInfo[playerid][pTZ], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts", "Fraktion", SpielerInfo[playerid][pFraktion], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts", "Skin", SpielerInfo[playerid][pSkin], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts", "Warn", SpielerInfo[playerid][pWarn], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts", "TBan", SpielerInfo[playerid][pTBan], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    }
    }
    return 1;
    }