Carhp speichern

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  • Hallo Community,


    mein Fahrzeughp speichert sich nicht richtig, es speichert sich immer 0.00 obwohl ich 1000.00 hp hatte...


    So sieht mein code aus:
    new Float:Speedo_HP;
    format(var, 32, "CarHp=%.2f\n",GetVehicleHealth(PlayerCar[playerid][x][CarId], Speedo_HP));fwrite(hFile, var);


    Hoffe ihr könnt mir helfen


    LG