Hallo Community,
mein Fahrzeughp speichert sich nicht richtig, es speichert sich immer 0.00 obwohl ich 1000.00 hp hatte...
So sieht mein code aus:
new Float:Speedo_HP;
format(var, 32, "CarHp=%.2f\n",GetVehicleHealth(PlayerCar[playerid][x][CarId], Speedo_HP));fwrite(hFile, var);
Hoffe ihr könnt mir helfen
LG