Hey,
ich hab mal wieder ein Problem^^
Checkpoints gemacht - Funktioniert
Tja, irgendwie funktioniert das mit OnPlayerEnterCheckpoint nicht.
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
//new checkpoint = GetPlayerCheckpoint(playerid);
//if (IsPlayerInCheckpoint(playerid) == cp2)
if(GetPlayerCheckpoint(playerid) && IsPlayerInCheckpoint(playerid) ==cp2){
//if(checkpoint == cp2)
//if (IsPlayerInCheckpoint(playerid) == cp2{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTGREEN, "Du hast dein Ziel erreicht!");
GivePlayerMoney(playerid,2500);
PlayerPlaySound(playerid, 1057, 0.0, 0.0, 0.0);
DestroyCheckpoint(cp2);
}
return 1;
}
Also es passiert im CP gar nichts.
Ist da irgendwas falsch?
EDIT: Habs mal überarbeitet. Geht auch nicht.