Wie lässt sich das Tor öffnen?

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  • Simples Problem... wollt nur mal Fragen wie sich das Tor öffnen lässt...


    new lspdtor, lspdtorpos;




    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,1532.0747,-1666.4414,2001.1659))
    {
    if(IsACop(playerid) || SpielerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 && AdminDuty[playerid] == 1)
    {
    if(lspdtorpos == 0)
    {
    MoveDynamicObject(lspdtor,1531.99, -1666.48, 2001.40,1);
    lspdtorpos = 1;
    }
    else
    {
    MoveDynamicObject(lspdtor,1531.99, -1666.48, 1998.90,1);
    lspdtorpos = 0;
    }
    } else { return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du bist kein LSPD Beamter!"); }
    }



    lspdtor = CreateDynamicObject(19303, 1531.99, -1666.48, 2001.40, 0.00, 0.00, 90.00); lspdtorpos = 0;



    Hab alles geguckt... finds nicht

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  • Hatte ausversehen falsche Zeile eingefügt, das hier ist die richtige:



    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,1532.0747,-1666.4414,2001.1659))
    {
    if(IsACop(playerid) || SpielerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 && AdminDuty[playerid] == 1)
    {
    if(lspdtorpos == 0)
    {
    MoveDynamicObject(lspdtor,1531.99, -1666.48, 2001.40,1);
    lspdtorpos = 1;
    }
    else
    {
    MoveDynamicObject(lspdtor,1531.99, -1666.48, 1998.90,1);
    lspdtorpos = 0;
    }
    } else { return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du bist kein LSPD Beamter!"); }
    }

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