Hi,
ich mache gerade 'n kleinen Code, der nichts weiteres machen soll:
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 577) {
if(PRESSED(KEY_FIRE)) {
new Float:x,
Float:y,
Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
CreateObject(1225, x, y, z-5, 0, 0, 0);
}
}
Frage: Ist es nun auch möglich, dass gespawnte Objekt (hier: Fass) quasi aus der Luft dann "fallen zu lassen"?
Grüße.