/delroller löscht sich nicht

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  • if(strcmp(cmdtext,"/delroller", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    DestroyVehicle(Roller[playerid]);
    SendClientMessage(playerid,WEISS,"Du hast der Roller Erfolgreich gelöscht.");
    Roller[playerid] = 0;
    }
    }


    Brauch ihr den Befehl /roller auch noch für die zusammenhänge oder liegt es an diesem Befehl wenn ich nämlich /delroller mache kommt die Meldung "Du hast der Roller Erfolgreich gelöscht." es wir auf null gesetzt also ich kann einen neuen Roller spawnen gehen aber der Alte bleibt da wo er ist und wird nicht gelöscht wie vorgesehen.


  • Wer sagt dir das es zur Vermietung gilt und das es überhaupt gespeichert werden soll?
    Ist die Variable Global gesetzt und bestehen auch eine Abfrage wie viele Roller jemand machen kann?
    Erstellst du das Fahrzeug per Befehl dann poste den Befehl oder versuchst du ein im Script definiertes Auto zu entfernen so poste die vollständige Variable

    KleineHilfe 2.0


  • if(strcmp(cmd, "/roller", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(Roller[playerid] == 0)
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 1104.7621,-1434.4674,15.7969))
    {
    if(GetPlayerMoney(playerid) < 50)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Du benötigst 50$ um ein Roller mieten zu können.");
    startroller[playerid] = CreateVehicle(462, 1103.9620,-1412.0159,13.2127,270.6089,1,1,-1);
    PutPlayerInVehicle(playerid, startroller[playerid], 0);
    Roller[playerid] = 1;
    }

    }return 1;
    }

  • Dann musst du das machen:



    if(strcmp(cmdtext,"/delroller", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    DestroyVehicle(startroller[playerid]);
    SendClientMessage(playerid,WEISS,"Du hast der Roller Erfolgreich gelöscht.");
    Roller[playerid] = 0;
    }
    }

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