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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • if (strcmp(cmdtext, "/zu", true)==0)
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    new i;
    for(i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(i != playerid)
    {
    SetVehicleParamsForPlayer(GetPlayerVehicleID(playerid),i, 0, 1);
    }
    }
    SendClientMessage(playerid, grün, "***Fahrzeug abgeschlossen!");
    new Float:pX, Float:pY, Float:pZ;
    GetPlayerPos(playerid,pX,pY,pZ);
    PlayerPlaySound(playerid,1056,pX,pY,pZ);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, rot, "Du bist in keinem Fahrzeug!");
    }
    return 1;
    }


    if (strcmp(cmdtext, "/auf", true)==0)
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    new i;
    for(i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(i != playerid)
    {
    SetVehicleParamsForPlayer(GetPlayerVehicleID(playerid),i, 0, 1);
    }
    }
    SendClientMessage(playerid, grün, "***Fahrzeug aufgeschlossen!");
    new Float:pX, Float:pY, Float:pZ;
    GetPlayerPos(playerid,pX,pY,pZ);
    PlayerPlaySound(playerid,1057,pX,pY,pZ);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, rot, "Du bist in keinem Fahrzeug!");
    }
    return 1;
    }

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    Meine Scriptdingenserzeugnisse und hilfen xD:


    [TUT]Variablen [INC]YodasInc

  • kann man das denn auch machen das nur der dem das Auto gehört /zu und /auf machen kann?
    Villeicht

    new Chriss;
    Chriss = AddStaticVehicle(436 , 464656, 564, 6514654, 64455, 3, 0);

    und dann bei dem Lock script das irgendwie so machen das er kuckt was für nen name vor AddStaticvehicle Steht (in diesem fall Chriss) und ob der Spieler auch Chriss heißt wenn nicht sollte da dann stehen das ist nicht dein Auto.