Hey Community,
ich hatte vor, einen TextDraw zu entfernen, sobald der Spieler spawnt.
Das sieht folgendermaßen aus:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
PlayerTextDrawDestroy(playerid, PlayerText:Textdraw0);
PlayerTextDrawDestroy(playerid, PlayerText:Textdraw1);
PlayerTextDrawDestroy(playerid, PlayerText:Textdraw2);
PlayerTextDrawDestroy(playerid, PlayerText:Textdraw3);
PlayerTextDrawDestroy(playerid, PlayerText:Textdraw4);
return 1;
}
Jedoch bekomme ich folgende Fehlermeldung:
argument type mismatch (argument 2)
- Und das ganze vier mal.
Was ist daran falsch?