Hallo Community,
ich habe ein Problem mit meinen Befehlen. Überall dort, wo ich ReturnUser eingesetzt habe(für playerids), kommt, dass der Spieler offline ist. Ein ausschnitt eines Befehls:
if(sscanf(params,"si",id,moneys))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"[Benutzung]:{FFFFFF} /pay [playerid] [Betrag]");
if(moneys < 1 || moneys > 99999)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Der Betrag muss zwischen $1 und $99999 liegen!");
pID = ReturnUser(id);
if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Dieser Spieler ist Offline!");
Ich kanns mir nicht erklären :s
Vielen Dank im Vorraus
Adrian
/edit: Oben in OnPlayerCommandText steht:
new id[12], pID;