stock Login(playerid,key[])
{
new Spielerdatei[64];
new Name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,Name,sizeof(Name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",Name);
if(!strcmp(key,dini_Get(Spielerdatei,"Passwort"),false))
{
SendClientMessage(playerid,GRUEN,"Erfolgreich auf TestServer angemeldet.");
SpawnPlayer(playerid);
{
new Str[68];
GetPlayerName(playerid,Name,sizeof(Name));
format(Str,sizeof(Str),"%s ist nun ONLINE.",Name);
SendClientMessageToAll(GRUEN,Str);
return 1;
}
"SpawnPlayer(playerid);"
Zeigt keine Wirkung im Spiel