Halli Hallo
Momentan habe ich das Problem, dass wenn ich gesamte Enums zurücksetzen lasse, und dort bools (true/false halt) enthalten sind, kommt dort Tag Missmatch.
Wie kann man das umgehen?
Meldung:
Zeile:
pJobVars[playerid][_pVars:i] = 0;
Funktion
// pVars
for ( new i; i < sizeof(pVars); i++ )
pJobVars[playerid][_pVars:i] = 0;
Enuminator
enum _pVars
{
pv_IsAtTrunk,
pv_TrunkStep,
pv_t_w,
bool:pv_drunk,
pv_AusbruchT
};
new pVars[MAX_PLAYERS][_pVars];
Nun die Frage.. wie kann man das dort umgehen? bzw. Diese Meldung nicht anziegen lassen / es richtig machen?
Danke im Vorraus
Schöne Grüße