Was ist daran Falsch ?

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  • Guten Tag,
    Ich arbeite gerade an meinen Script und ich weiß nicht was daran Falsch ist, hier ist der Code:


    Code:
    new string[180];
    format(string,180,"[%s] %s sagt: %s",Spielerrang,SpielerName(playerid),text);


    Hier Spielerrang:
    stock Spielerrang(playerid)
    {
    new rang[54]
    switch(Spielerdatei[playerid][Spielerrang])
    {
    case 0:{rang="Neuling";}
    case 1:{rang="Einwanderer";}
    default:{rang="Error";}
    }
    return rang;
    }


    Error´s:
    C:\Users\Brandon\Desktop\Selfmade\gamemodes\HGBrandon.pwn(144) : error 076: syntax error in the expression, or invalid function call

  • Was Firerfan gesagt hat, und:


    format(string,180,"[%s] %s sagt: %s",Spielerrang,SpielerName(playerid),text);


    zu:
    format(string,180,"[%s] %s sagt: %s",Spielerrang(playerid),SpielerName(playerid),text);


    123marvin123:
    Du kannst in der gleichen Funktion nicht einmal einen string und einmal einen Integer zurückgeben.


  • Doch kann man schon. Aber ist eigentlich nicht nötig, weil er schon etwas im switch zurück gibt

  • Das von 123marvin123 wenn ich das benutze sürtzt mein Compiler ab und wenn ich den Code von Jeffry habe bekomme ich 4 Errors ^^


    stock Spielerrang(playerid)
    {
    switch(Spielerdatei[playerid][Spielerrang])
    {
    case 0:{return "Neuling";}
    case 1:{return "Einwanderer";}
    default:{return "Error";}
    }
    }


    Versuch es mal so

  • Das ist auch falsch. Mach es mit dem format, wie du.
    Edit: Achso, du hast ja kein format :D

    Code
    format(rang, sizeof rang, "Neuling");

    Kalcor: "... it makes the game look like it's not GTA. This mod is called San Andreas Multiplayer. It's not a custom game engine which you can script..."

  • Versuch es so:

    new string[128];
    format(string,sizeof(string),"[%s] %s sagt: %s",Spielerrang(playerid),SpielerName(playerid),text);


    stock Spielerrang(playerid)
    {
    new rang[25];
    switch(Spielerdatei[playerid][Spielerrang])
    {
    case 0:{rang="Neuling";}
    case 1:{rang="Einwanderer";}
    default:{rang="Error";}
    }
    return rang;
    }

  • Doch kann man schon. Aber ist eigentlich nicht nötig, weil er schon etwas im switch zurück gibt


    Nein, kann man nicht. :pinch:


    stock Spielerrang(playerid)
    {
    new rang[54];
    switch(Spielerdatei[playerid][Spielerrang])
    {
    case 0:{rang="Neuling";}
    case 1:{rang="Einwanderer";}
    default:{rang="Error";}
    }
    return rang;
    }

    Das hast du schon richtig gemacht, nur eben das Semikolon vergessen.


    EDIT:
    Letzteres von 123marvin123 ist das Selbe, das tut.

  • Errors
    C:\Users\Brandon\Desktop\Selfmade\gamemodes\HGBrandon.pwn(332) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Brandon\Desktop\Selfmade\gamemodes\HGBrandon.pwn(403) : error 017: undefined symbol "Spielerdatei"
    C:\Users\Brandon\Desktop\Selfmade\gamemodes\HGBrandon.pwn(403) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Brandon\Desktop\Selfmade\gamemodes\HGBrandon.pwn(403) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Brandon\Desktop\Selfmade\gamemodes\HGBrandon.pwn(403) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    4 Errors.


    Zeile:
    switch(Spielerdatei[playerid][Spielerrang])

  • stock Register(playerid,key[],rang)
    {
    new Spielerdatei[64];
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",SpielerName(playerid));
    dini_Create(Spielerdatei);
    dini_Set(Spielerdatei,"Passwort",key);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Banned",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Spielerrang",rang);
    SetPVarInt(playerid,"eingeloggt",1);
    return 1;
    }

  • stock Spielerrang(playerid)
    {
    new Spielerdatei[64];
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",SpielerName(playerid));
    new rang[54];
    switch(strval(dini_Get(Spielerdatei,"Spielerrang",rang)))
    {
    case 0:{rang="Neuling";}
    case 1:{rang="Einwanderer";}
    default:{rang="Error";}
    }
    return rang;
    }


    Ich kann dir aber nur dringends raten, variablen zu benutzen. Normalerweise sage ich ja nichts zur Code-Geschwindigkeit, aber stats nur über files zu verarbeiten, ist EXTREM langsam. ^^

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