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  • Jeffry:
    Der erste Ton klappt. Der Rest funktioniert nicht. Wieso?


    ocmd:sound1(playerid, params[]) {
    PlayerPlaySound(playerid, 43000, 0.0, 0.0, 0.0);
    }
    ocmd:sound2(playerid, params[]) {
    PlayerPlaySound(playerid, 21000, 0.0, 0.0, 0.0);
    }
    ocmd:sound3(playerid, params[]) {
    PlayerPlaySound(playerid, 21001, 0.0, 0.0, 0.0);
    }
    ocmd:sound4(playerid, params[]) {
    PlayerPlaySound(playerid, 16001 , 0.0, 0.0, 0.0);
    }
    ocmd:sound5(playerid, params[]) {
    PlayerPlaySound(playerid, 16003 , 0.0, 0.0, 0.0);
    }


    Kostenlose Pawno Alternative / PAWN IDE -> PawnStar
    Mass Effect
    :love:

    Einmal editiert, zuletzt von Drasko () aus folgendem Grund: Formulierung

  • public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if(!strcmp(cmdtext, "/s1")) PlayerPlaySound(playerid, 43000, 0.0, 0.0, 0.0);
    if(!strcmp(cmdtext, "/s2")) PlayerPlaySound(playerid, 21000, 0.0, 0.0, 0.0);
    if(!strcmp(cmdtext, "/s3")) PlayerPlaySound(playerid, 21001, 0.0, 0.0, 0.0);
    if(!strcmp(cmdtext, "/s4")) PlayerPlaySound(playerid, 16001, 0.0, 0.0, 0.0);
    if(!strcmp(cmdtext, "/s5")) PlayerPlaySound(playerid, 16003, 0.0, 0.0, 0.0);
    return 1;
    }


    Funktionieren alle.


    Beweis:

    Externer Inhalt www.youtube.com
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