as ist Falsch?

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • C:\Users\Jonas\Desktop\LVRP\gamemodes\GFF.pwn(7376) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Jonas\Desktop\LVRP\gamemodes\GFF.pwn(7376) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Jonas\Desktop\LVRP\gamemodes\GFF.pwn(7376) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Jonas\Desktop\LVRP\gamemodes\GFF.pwn(7377) : warning 202: number of arguments does not match definition


    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    146 Warnings.





    was is daran falsch erscheint nicht im SPiel alles pls helfen!

    Einmal editiert, zuletzt von DMA ()

  • warning 202: number of arguments does not match definition heist Zuviel oder zu wenig Sachen in der Klammer


    BSP: SetPlayerPos(playerid,123,0);//nur 2 Sachen, sollte aber 4 sein, dann kommt der Error


    Sind das Alles verschiedene Funktionen, oder sind in den Zeilen immer nur gleiche?


    Ich scripte NICHT mehr, ich möchte mit NIEMANDEM einen Server aufmachen habe auch NICHTS mehr mit LoH zu tun, also lasst es mit den PNs!

  • oke wart, sieht so aus:


    Das Originial:


    CreateObject(974, 1316.359985, -900.214966, 39.680763, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(974, 1319.546387, -897.584229, 39.655762, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
    CreateObject(974, 1316.386230, -897.455627, 42.313667, 274.0564, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(976, 1367.637573, -1281.981567, 12.533788, 0.0000, 0.0000, 90.0000);
    CreateObject(987, 270.216705, 1863.661499, 7.764894, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
    CreateObject(987, 267.391388, 1863.943970, 7.757813, 0.0000, 0.0000, 0.0000);


    von mir:


    CreateObject(983, 0, 85.4436, -1523.04, 5.20312, 0, 0, 0, 1, -1);
    CreateObject(983, 0, 84.9831, -1536.12, 5.20312, 0, 0, 0, 1, -1);
    CreateObject(967, 0, 86.5835, -1537.92, 4.20312, 0, 0, 0.999657, -0.0261756, -1);
    CreateObject(967, 0, 86.2977, -1534.74, 4.20312, 0, 0, 0, 1, -1);
    CreateObject(983, 0, 90.1109, -1536.83, 5.5, 0, 0, 0, 1, -1);
    CreateObject(983, 0, 80.7996, -1531.85, 5, 0, 0, 0, 1, -1);
    CreateObject(983, 0, 84.9278, -1547.93, 5.5, 0, 0, 0, 1, -1);
    CreateObject(983, 0, 92.1178, -1542.66, 5.6, 0, 0, 0, 1, -1);

  • oke und was sid RY etc.? dann kann ichs nämlich alles einfügen



    so vllt?


    CreateObject(983, 80.7996, -1531.85, 5, 0, 0, 0, 1, -1); meins jetzt



    CreateObject(987, 267.391388, 1863.943970, 7.757813, 0.0000, 0.0000, 0.0000); des normale ?? kannst mir mal machen vllt?

    Einmal editiert, zuletzt von lahme ()


  • CreateObject(983,85.4436, -1523.04, 5.20312, 0, 0, 0);
    CreateObject(983,84.9831, -1536.12, 5.20312, 0, 0, 0);
    CreateObject(967,86.5835, -1537.92, 4.20312, 0.999657, -0.0261756, 0);//Nicht ganz sicher, aber probiers
    CreateObject(967,86.2977, -1534.74, 4.20312, 0, 0, 0);
    CreateObject(983,90.1109, -1536.83, 5.5, 0, 0, 0);
    CreateObject(983,80.7996, -1531.85, 5, 0, 0, 0);
    CreateObject(983,84.9278, -1547.93, 5.5, 0, 0, 0);
    CreateObject(983,92.1178, -1542.66, 5.6, 0, 0, 0);


    Wie gesagt, schau dir den Syntax an


    Ich scripte NICHT mehr, ich möchte mit NIEMANDEM einen Server aufmachen habe auch NICHTS mehr mit LoH zu tun, also lasst es mit den PNs!

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  • Zur Erklärung:


    CreateObject(IDdesObjekts,X-achsenkoordinate,Y-achsenkoordinate,Z-achsenkoordinate,X-achsendrehung,Y-achsendrehung,Z-achsendrehung);
    Du kannst du koordinaten usw mit MTA-MapEditor zusammenmappen, benutz dir suchfunktion, da gibts anleitungen für


    Ich scripte NICHT mehr, ich möchte mit NIEMANDEM einen Server aufmachen habe auch NICHTS mehr mit LoH zu tun, also lasst es mit den PNs!