Police Sirene

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  • Hoffe es hilft dir weiter


    if(strcmp(cmdtext, "/Sirene", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(SpielerInfo[playerid][pMember] == 1 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 1 || SpielerInfo[playerid][pMember] == 2 || SpielerInfo[playerid][pLeader] == 2)
    {
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(sirene[vehicleid] == 0)
    {
    sirene[vehicleid] = CreateObject(18646, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    AttachObjectToVehicle(sirene[vehicleid], vehicleid, 0-0.5, 0, 0+0.68, 0, 0, 0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~r~Sirene Aktiviert",5000, 1);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du kannst die Sirene mit erneutem eingeben von /sirene wieder ausschalten!");
    return 1;
    }
    else if(sirene[vehicleid] != 0)
    {
    GameTextForPlayer(playerid,"~r~Sirene Deaktiviert",5000, 1);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du kannst die Sirene mit erneutem eingeben von /sirene wieder einschalten!");
    DestroyObject(sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    sirene[vehicleid] = 0;
    }
    }
    }
    return 1;
    }

  • Kennt wer einen editor wo mit ich ein Blaues oda ein Rotes oda ein Gelbes Blinkendeslich an das Ornungsamt fahrzeug ran tuhen kann?


    so wie hir:


    [ FILTERSCRIPT ] Ordnungsamt Warnlicht


    also das blinklicht :D


    ne lieber hir bei 3 sekunden

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    Mit freundlichen Grüßen,


    Fabi.StaR :love::saint:


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