Öhm, okay, sry
Auf Anhieb wüsste ich nichts, da ich eigentlich nur ganz normal hooke...
Vielleicht versuchst du testweise mal, vor das „CallLocalFunction“ bei OnPlayerUpdate ein „return “ zu setzen ?
Hey,
ich habe das return gesetzt, wenigstens sind die Sanduhren schon mal weg aber der G-Bug funktioniert immer noch, ich weiß nicht ob die anderen gefixxt sind, denn ich wüsste nicht wie man diese Bugs absichtlich aufrufen kann.