Es kann i.wie nur ein Clan in der DB gespeichert werden, wieso?
COMMAND:createclan(playerid,params[])
{
	new query[128],clan[11],name[MAX_PLAYER_NAME],str[128];
	GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
	if(cWar[playerid][pLeader] || cWar[playerid][pMember] ==1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist bereits in einem Clan aktiv");
	if(sscanf(params,"s[11]",clan)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"BENUTZE: /createclan [ClanName]");
	format(query,128,"INSERT INTO Clans (Clanname,Leader) VALUES ('%s','%s') ",clan,name);
	mysql_function_query(mydb,query,false,"","");
	format(str,128," [CLAN] {FEFEFE}Du hast dir den Clan: %s erfolgreich erstellt!",clan);
	SendClientMessage(playerid,0xFF9600FF,str);
	cWar[playerid][pLeader] = 1;
	return 1;
}
ID in der Datenbank von dem Clan 0
 
		 
		
		
	 
			
									
		 cWar[playerid][pMember] ==1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist bereits in einem Clan aktiv");
 cWar[playerid][pMember] ==1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist bereits in einem Clan aktiv");
