Tacho system problem

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  • Guten Tag Community,


    wenn das Auto 1000hp hat soll das Textdraw grün sein wenn es 600 hat soll es gelb sein und wenn es 300 hat soll es rot sein


    aber es funktioniert nicht


    public UpdateTacho()
    {
    for(new i = 0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i) && GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    new string[64];
    new veh = GetPlayerVehicleID(i);
    format(string,sizeof(string),"%d%",Tank[veh]);
    TextDrawSetString(Tacho6,string);
    format(string,sizeof(string),"%d km/h",GETKMH(veh));
    TextDrawSetString(Tacho2,string);
    new Float:health;
    GetVehicleHealth(veh,health);
    if(health == 1000)
    {
    format(string,sizeof(string),"~g~%s",Fahrzeugname[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i))-400]);
    TextDrawSetString(Tacho3,string);
    }
    if(health == 600)
    {
    format(string,sizeof(string),"~y~%s",Fahrzeugname[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i))-400]);
    TextDrawSetString(Tacho3,string);
    }
    if(health == 300)
    {
    format(string,sizeof(string),"~r~%s",Fahrzeugname[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i))-400]);
    TextDrawSetString(Tacho3,string);
    }
    }
    }
    return 1;
    }

  • if(health > 600)
    {
    format(string,sizeof(string),"~g~%s",Fahrzeugname[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i))-400]);
    TextDrawSetString(Tacho3,string);
    }
    else if(health > 300)
    {
    format(string,sizeof(string),"~y~%s",Fahrzeugname[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i))-400]);
    TextDrawSetString(Tacho3,string);
    }
    else
    {
    format(string,sizeof(string),"~r~%s",Fahrzeugname[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i))-400]);
    TextDrawSetString(Tacho3,string);
    }