if(GetPVarInt(playerid,"KnastTot") == 1)
Nicht != sondern == , du setzt es ja zu 1 wenn er im Knast ist.
Das != muss an den Fraktionenspawn.
Hab ich schon Probiert gehabt es funktioniert immer noch nicht ..
Grüße
if(GetPVarInt(playerid,"KnastTot") == 1)
Nicht != sondern == , du setzt es ja zu 1 wenn er im Knast ist.
Das != muss an den Fraktionenspawn.
Hab ich schon Probiert gehabt es funktioniert immer noch nicht ..
Grüße
Dann zeig uns doch bitte nochmal das OnPlayerDeath und den OnPlayerSpawn callback. So wie es jetzt ist.
Und erklär genau was passiert, damit es nachvollziehbar ist.