Hallo Community
Ich bin neu hier im Forum und habe eine Frage.
Wie kann ich mit /parken einen Auto speichern das er wenn ich wieder on komme auf der Stelle ist wo ich /parken gemacht habe ??
ich möchte auch das die Farbe und die Tuning Sachen gespeichert werden.
Könnt ihr mir bitte ein Tutorial für mich machen oder eins verlinken von einen anderen Thread??
am besten das mit dini und nicht mit mysql.
ich bedanke mich schon jetzt für die Antworten
mfg
Emil
Autos mit Befehl Speichern??
- BestHDGamingBro
- Geschlossen
- Erledigt
Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!
Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
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Erstens um ein Auto zu parken mit /parken musst du einfach X,Y,Z speichern.
Und Zweitens Google ist dein Freund, dort findest du bestimmt was oder benutz die Suche oben, die wurde ja nicht umsonst eingebaut. -
Ersten wie kann ich die X,Y,Z speichern(jetzt nicht mit save) und dann laden???
Zweitens bei google habe ich zwar paar gefunden aber die funzen nicht
mfg
Emil -
if (strcmp("/park", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]])
{
new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
if (newcar == PlayerCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]][CarId])
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
new Float:z_rot;
GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
GetVehicleZAngle(newcar, z_rot);
PlayerCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]][CarPos_x] = X;
PlayerCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]][CarPos_y] = Y;
PlayerCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]][CarPos_z] = Z;
PlayerCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]][CarRotate] = z_rot;
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Du hast dein Fahrzeug hier geparkt, ab nun kannst du dein Fahrzeug hier finden!");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Du bist nicht in deinem Fahrzeug/Du hast nicht den Schlüssel zu diesem Fahrzeug ausgewählt!");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du besitzt Kein Fahrzeug für deinen Ausgewählten Schlüssel!");
return 1;
}
return 1;
}new Dtc_PlayerHaveCar[MAX_PLAYERS][MaxVeh];
new Dtc_PlayerKey[MAX_PLAYERS];Unter Onplayerconnect:
Dtc_PlayerKey[playerid] = 0;
for(new i = 0; i < MaxVeh; i++)
{
Dtc_PlayerHaveCar[playerid][i] = 0;
}
for(new i = 0; i < MaxVeh; i++)
{
Dtc_PlayerHaveCar[playerid][i] = 0;
}
OnPlayerCarLogin(playerid);
for(new i = 0; i < 700; i++)
{
if(Dtc_Carlock[i])
{
SetVehicleParamsForPlayer(i,playerid,0,1);
}
}
Aus dem billig GF kopiert have Fun -
if (strcmp("/park", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]])
{
new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
if (newcar == PlayerCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]][CarId])
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
new Float:z_rot;
GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
GetVehicleZAngle(newcar, z_rot);
PlayerCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]][CarPos_x] = X;
PlayerCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]][CarPos_y] = Y;
PlayerCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]][CarPos_z] = Z;
PlayerCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]][CarRotate] = z_rot;
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Du hast dein Fahrzeug hier geparkt, ab nun kannst du dein Fahrzeug hier finden!");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Du bist nicht in deinem Fahrzeug/Du hast nicht den Schlüssel zu diesem Fahrzeug ausgewählt!");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du besitzt Kein Fahrzeug für deinen Ausgewählten Schlüssel!");
return 1;
}
return 1;
}new Dtc_PlayerHaveCar[MAX_PLAYERS][MaxVeh];
new Dtc_PlayerKey[MAX_PLAYERS];Unter Onplayerconnect:
Dtc_PlayerKey[playerid] = 0;
for(new i = 0; i < MaxVeh; i++)
{
Dtc_PlayerHaveCar[playerid][i] = 0;
}
for(new i = 0; i < MaxVeh; i++)
{
Dtc_PlayerHaveCar[playerid][i] = 0;
}
OnPlayerCarLogin(playerid);
for(new i = 0; i < 700; i++)
{
if(Dtc_Carlock[i])
{
SetVehicleParamsForPlayer(i,playerid,0,1);
}
}
Aus dem billig GF kopiert have FunUnd wahrscheinlich schreibst du bald ein Selfmade mit den GF Codeschnipseln was nimmst du und Postet aus GF was raus schreib doch was selbst und gibs ihn mit den kann man nichts anfangen an den Threadersteller nimm den Schnipsel nicht!
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if (strcmp("/park", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]])
{
new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
if (newcar == PlayerCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]][CarId])
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
new Float:z_rot;
GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
GetVehicleZAngle(newcar, z_rot);
PlayerCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]][CarPos_x] = X;
PlayerCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]][CarPos_y] = Y;
PlayerCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]][CarPos_z] = Z;
PlayerCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]][CarRotate] = z_rot;
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Du hast dein Fahrzeug hier geparkt, ab nun kannst du dein Fahrzeug hier finden!");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Du bist nicht in deinem Fahrzeug/Du hast nicht den Schlüssel zu diesem Fahrzeug ausgewählt!");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du besitzt Kein Fahrzeug für deinen Ausgewählten Schlüssel!");
return 1;
}
return 1;
}new Dtc_PlayerHaveCar[MAX_PLAYERS][MaxVeh];
new Dtc_PlayerKey[MAX_PLAYERS];Unter Onplayerconnect:
Dtc_PlayerKey[playerid] = 0;
for(new i = 0; i < MaxVeh; i++)
{
Dtc_PlayerHaveCar[playerid][i] = 0;
}
for(new i = 0; i < MaxVeh; i++)
{
Dtc_PlayerHaveCar[playerid][i] = 0;
}
OnPlayerCarLogin(playerid);
for(new i = 0; i < 700; i++)
{
if(Dtc_Carlock[i])
{
SetVehicleParamsForPlayer(i,playerid,0,1);
}
}
Aus dem billig GF kopiert have Fun
Sende ihm am besten noch ein komplettes RL Script, dann haved er so richtig fun. -
Sende ihm am besten noch ein komplettes RL Script, dann haved er so richtig fun.
Haha.Joker: ganz bestimmt nicht.
Eher machst du das und lass Ihn doch?
Er will ein Park Befehl da hat er einen!
Oder soll ich dem ein ganzes Projekt geben? -
-
Haha.Joker: ganz bestimmt nicht.
Eher machst du das und lass Ihn doch?
Er will ein Park Befehl da hat er einen!
Oder soll ich dem ein ganzes Projekt geben?
Naja, er möchte wissen, WIE er es macht und keinen C&P Befehl, perfekt serviert auf einem Tablett inklusive Glas Milch mit Honig.
Durch diesen Code lernt er nichts. -
Die Position vom Auto nehmen (GetPlayerPos(); , GetVehicleZAngle();) und sie anschließend in deine DB oder in PVar's ... Speichern das ist jetzt nur ein Gedanken Anstoß nicht das einzige was du brauchst
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Tja "danke" sagt er mir, anscheinend sucht er nicht nach einer Möglichkeit es selber zu machen
Was würdest du tun, wenn du etwas komplett fertig serviert bekommst? Es noch mal neu machen? Würden die wenigsten.Lies den ersten Post, er fragte ausdrücklich nach einem Tutorial, aber nein, Mr. CopyPaste muss den Leuten alles vorkauen. Es wird immer kritisiert, dass hier zu viele User nur auf C&P aus sind und nichts selber machen wollen und so wird es gefördert
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Zeile (24) : Unbekannte Variable : "MAX_PLAYERS"
Zeile (24) : Ungültige Array-Größe (negativ oder null)
Zeile (25) : Unbekannte Variable : "MAX_PLAYERS"
Zeile (25) : Ungültige Array-Größe (negativ oder null)
Zeile (222) : Unbekannte Variable : "MaxVeh"
Zeile (226) : Unbekannte Variable : "MaxVeh"
Zeile (230) : Unbekannte Variable : "OnPlayerCarLogin"
Zeile (233) : Unbekannte Variable : "Dtc_Carlock"
Zeile (233) : Befehl hat keinen Sinn
Zeile (233) : Erwartete Zeichen ";", aber gefunden "]"
Zeile (233) : Ungültiger Befehl
Zeile (233) : Zuviele Fehler in einer Zeile12 Errors, 1 Warnungen
Du hast Errors im Skript. Kompilierung abgebrochenPWNMod Compiler Version 1.2
(c) Trooper[Y]
In Kooperation mit GTA-Servers.deIch habe jetzt 12 Erroros
Wie kann ich die beheben?? -
Zeile (24) : Unbekannte Variable : "MAX_PLAYERS"
Zeile (24) : Ungültige Array-Größe (negativ oder null)
Zeile (25) : Unbekannte Variable : "MAX_PLAYERS"
Zeile (25) : Ungültige Array-Größe (negativ oder null)
Zeile (222) : Unbekannte Variable : "MaxVeh"
Zeile (226) : Unbekannte Variable : "MaxVeh"
Zeile (230) : Unbekannte Variable : "OnPlayerCarLogin"
Zeile (233) : Unbekannte Variable : "Dtc_Carlock"
Zeile (233) : Befehl hat keinen Sinn
Zeile (233) : Erwartete Zeichen ";", aber gefunden "]"
Zeile (233) : Ungültiger Befehl
Zeile (233) : Zuviele Fehler in einer Zeile12 Errors, 1 Warnungen
Du hast Errors im Skript. Kompilierung abgebrochenPWNMod Compiler Version 1.2
(c) Trooper[Y]
In Kooperation mit GTA-Servers.deIch habe jetzt 12 Erroros
Wie kann ich die beheben
Siehst du? Das ist das, was ich sage, es hilft ihm nichts... -
Zeile (24) : Unbekannte Variable : "MAX_PLAYERS"
Zeile (24) : Ungültige Array-Größe (negativ oder null)
Zeile (25) : Unbekannte Variable : "MAX_PLAYERS"
Zeile (25) : Ungültige Array-Größe (negativ oder null)
Zeile (222) : Unbekannte Variable : "MaxVeh"
Zeile (226) : Unbekannte Variable : "MaxVeh"
Zeile (230) : Unbekannte Variable : "OnPlayerCarLogin"
Zeile (233) : Unbekannte Variable : "Dtc_Carlock"
Zeile (233) : Befehl hat keinen Sinn
Zeile (233) : Erwartete Zeichen ";", aber gefunden "]"
Zeile (233) : Ungültiger Befehl
Zeile (233) : Zuviele Fehler in einer Zeile12 Errors, 1 Warnungen
Du hast Errors im Skript. Kompilierung abgebrochenPWNMod Compiler Version 1.2
(c) Trooper[Y]
In Kooperation mit GTA-Servers.deIch habe jetzt 12 Erroros
Wie kann ich die beheben??
MAX_PLAYERS hab ich keine Ahnung da ich nicht weiß wie es in deinem Script definiert ist.Ganz oben im Script:
#define MaxVeh 3Unter irgendeiner Function das hier einfügen:
Function OnPlayerCarLogin(playerid)
{
for(new x = 0; x < MaxVeh; x++)
{
if(!Dtc_PlayerHaveCar[playerid][x])
{
new string2[128];
new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, playername2, sizeof(playername2));
format(string2, sizeof(string2), "/Autos/%s%d.dtcar", playername2,x);
new File: UserFile = fopen(string2, io_read);
if (UserFile)
{
Dtc_PlayerHaveCar[playerid][x] = 1;
new key[ 256 ] , val[ 256 ];
new Data[ 256 ];
while ( fread( UserFile , Data , sizeof( Data ) ) )
{
key = ini_GetKey( Data );
if( strcmp( key , "CarId" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarId] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarModel" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarModel] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarPos_x" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarPos_x] = floatstr( val ); }
if( strcmp( key , "CarPos_y" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarPos_y] = floatstr( val ); }
if( strcmp( key , "CarPos_z" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarPos_z] = floatstr( val ); }
if( strcmp( key , "CarRotate" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarRotate] = floatstr( val ); }
if( strcmp( key , "CarNitro" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarNitro] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarHyd" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarHyd] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarWheel" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarWheel] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarAusp" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarAusp] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarSideL" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarSideL] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarSideR" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarSideR] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarFB" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarFB] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarRB" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarRB] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarSpoiler" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarSpoiler] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarRoof" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarRoof] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarHood" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarHood] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarVents" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarVents] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarLamps" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarLamps] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarPJ" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarPJ] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarC1" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarC1] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarC2" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarC2] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "Preis" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarPreis] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "Plate" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][Plate] = strval( val ); }
}
fclose(UserFile);
PlayerCarSpawn(playerid,x);
}
}
}
}
und oben:
new Dtc_Carlock[700];Max_Players musst du irgendwie alleine fixxen.
Oder add mich Skype prain.epvp und ich helf dir. -
MAX_PLAYERS hab ich keine Ahnung da ich nicht weiß wie es in deinem Script definiert ist.Ganz oben im Script:
#define MaxVeh 3Unter irgendeiner Function das hier einfügen:
Function OnPlayerCarLogin(playerid)
{
for(new x = 0; x < MaxVeh; x++)
{
if(!Dtc_PlayerHaveCar[playerid][x])
{
new string2[128];
new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, playername2, sizeof(playername2));
format(string2, sizeof(string2), "/Autos/%s%d.dtcar", playername2,x);
new File: UserFile = fopen(string2, io_read);
if (UserFile)
{
Dtc_PlayerHaveCar[playerid][x] = 1;
new key[ 256 ] , val[ 256 ];
new Data[ 256 ];
while ( fread( UserFile , Data , sizeof( Data ) ) )
{
key = ini_GetKey( Data );
if( strcmp( key , "CarId" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarId] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarModel" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarModel] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarPos_x" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarPos_x] = floatstr( val ); }
if( strcmp( key , "CarPos_y" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarPos_y] = floatstr( val ); }
if( strcmp( key , "CarPos_z" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarPos_z] = floatstr( val ); }
if( strcmp( key , "CarRotate" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarRotate] = floatstr( val ); }
if( strcmp( key , "CarNitro" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarNitro] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarHyd" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarHyd] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarWheel" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarWheel] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarAusp" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarAusp] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarSideL" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarSideL] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarSideR" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarSideR] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarFB" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarFB] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarRB" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarRB] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarSpoiler" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarSpoiler] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarRoof" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarRoof] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarHood" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarHood] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarVents" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarVents] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarLamps" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarLamps] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarPJ" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarPJ] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarC1" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarC1] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarC2" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarC2] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "Preis" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarPreis] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "Plate" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][Plate] = strval( val ); }
}
fclose(UserFile);
PlayerCarSpawn(playerid,x);
}
}
}
}
und oben:
new Dtc_Carlock[700];Max_Players musst du irgendwie alleine fixxen.
Oder add mich Skype prain.epvp und ich helf dir.Unter irgendeiner Function das hier einfügen:
PAWN Quelltext
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Function OnPlayerCarLogin(playerid)
{
for(new x = 0; x < MaxVeh; x++)
{
if(!Dtc_PlayerHaveCar[playerid][x])
{
new string2[128];
new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, playername2, sizeof(playername2));
format(string2, sizeof(string2), "/Autos/%s%d.dtcar", playername2,x);
new File: UserFile = fopen(string2, io_read);
if (UserFile)
{
Dtc_PlayerHaveCar[playerid][x] = 1;
new key[ 256 ] , val[ 256 ];
new Data[ 256 ];
while ( fread( UserFile , Data , sizeof( Data ) ) )
{
key = ini_GetKey( Data );
if( strcmp( key , "CarId" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarId] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarModel" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarModel] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarPos_x" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarPos_x] = floatstr( val ); }
if( strcmp( key , "CarPos_y" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarPos_y] = floatstr( val ); }
if( strcmp( key , "CarPos_z" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarPos_z] = floatstr( val ); }
if( strcmp( key , "CarRotate" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarRotate] = floatstr( val ); }
if( strcmp( key , "CarNitro" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarNitro] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarHyd" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarHyd] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarWheel" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarWheel] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarAusp" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarAusp] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarSideL" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarSideL] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarSideR" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarSideR] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarFB" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarFB] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarRB" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarRB] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarSpoiler" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarSpoiler] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarRoof" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarRoof] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarHood" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarHood] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarVents" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarVents] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarLamps" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarLamps] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarPJ" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarPJ] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarC1" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarC1] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarC2" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarC2] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "Preis" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarPreis] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "Plate" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][Plate] = strval( val ); }
}
fclose(UserFile);
PlayerCarSpawn(playerid,x);
}
}
}
}
MAX_PLAYERS hab ich keine Ahnung da ich nicht weiß wie es in deinem Script definiert ist.Ganz oben im Script:
#define MaxVeh 3Unter irgendeiner Function das hier einfügen:
Function OnPlayerCarLogin(playerid)
{
for(new x = 0; x < MaxVeh; x++)
{
if(!Dtc_PlayerHaveCar[playerid][x])
{
new string2[128];
new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, playername2, sizeof(playername2));
format(string2, sizeof(string2), "/Autos/%s%d.dtcar", playername2,x);
new File: UserFile = fopen(string2, io_read);
if (UserFile)
{
Dtc_PlayerHaveCar[playerid][x] = 1;
new key[ 256 ] , val[ 256 ];
new Data[ 256 ];
while ( fread( UserFile , Data , sizeof( Data ) ) )
{
key = ini_GetKey( Data );
if( strcmp( key , "CarId" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarId] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarModel" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarModel] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarPos_x" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarPos_x] = floatstr( val ); }
if( strcmp( key , "CarPos_y" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarPos_y] = floatstr( val ); }
if( strcmp( key , "CarPos_z" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarPos_z] = floatstr( val ); }
if( strcmp( key , "CarRotate" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarRotate] = floatstr( val ); }
if( strcmp( key , "CarNitro" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarNitro] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarHyd" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarHyd] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarWheel" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarWheel] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarAusp" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarAusp] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarSideL" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarSideL] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarSideR" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarSideR] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarFB" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarFB] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarRB" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarRB] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarSpoiler" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarSpoiler] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarRoof" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarRoof] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarHood" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarHood] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarVents" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarVents] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarLamps" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarLamps] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarPJ" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarPJ] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarC1" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarC1] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "CarC2" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarC2] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "Preis" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][CarPreis] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "Plate" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerCar[playerid][x][Plate] = strval( val ); }
}
fclose(UserFile);
PlayerCarSpawn(playerid,x);
}
}
}
}
und oben:
new Dtc_Carlock[700];Max_Players musst du irgendwie alleine fixxen.
Oder add mich Skype prain.epvp und ich helf dir.Wenn ich das einfüge stürtzt mein Compiler ab,
ich glaube da fehlt ne Klammer aber bis jetzt habe ich keine gefunden -
breadfish.de
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