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  • übrigends:

    if(pInfo[playerid][pLeader] > 0)
    {
    switch(pInfo[playerid][pLeader])
    {
    case 1:
    {
    SendClientMessage(playerid,Orange,"Du bist als LSPD Leader eingeloggt.");
    }
    case 2:
    {
    SendClientMessage(playerid,Orange,"Du bist als FBI Leader eingeloggt.");
    }
    case 3:
    {
    SendClientMessage(playerid,Orange,"Du bist als Army Leader eingeloggt.");
    }
    case 4:
    {
    SendClientMessage(playerid,Orange,"Du bist als Präsident eingeloggt.");
    }
    case 5:
    {
    SendClientMessage(playerid,Orange,"Du bist als Medic Leader eingeloggt.");
    }
    case 6:
    {
    SendClientMessage(playerid,Orange,"Du bist als Ordnungsamt Leader eingeloggt.");
    }
    }
    }

    das kannst du so machen, find ich +übersichtlicher:

    if(pInfo[playerid][pLeader] > 0)
    {
    switch(pInfo[playerid][pLeader])
    {
    case 1: SendClientMessage(playerid,Orange,"Du bist als LSPD Leader eingeloggt.");
    case 2: SendClientMessage(playerid,Orange,"Du bist als FBI Leader eingeloggt.");
    case 3: SendClientMessage(playerid,Orange,"Du bist als Army Leader eingeloggt.");
    case 4: SendClientMessage(playerid,Orange,"Du bist als Präsident eingeloggt.");
    case 5: SendClientMessage(playerid,Orange,"Du bist als Medic Leader eingeloggt.");
    case 6: SendClientMessage(playerid,Orange,"Du bist als Ordnungsamt Leader eingeloggt.");
    }
    }