Hi,
ich möchte, dass wenn man aus einem Fahrzeug austeigt, die Carhealth vom Auto in eine Datei gespeichert wird. Alle fahrzeuge haben eine eigene Datei und darin sind zB die Farben, Koords und so gespeichert und das funktioniert auch. Aber wir kann ich die Carhealth speichern?
Ich dachte mir bei OnPlayerExitVehicle das hier hinzumachen:
new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new Float:CarHealth = GetVehicleHealth(carid, CarHealth);
CarInfo[carid][carshp] = CarHealth;
... Da speichert er aber dann nur "1.000000" und das kann ja nicht stimmen
Hoffe ihr könnt mir weiterhelfen!
Gruß
samu