/aduty Befehl

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  • Hey. Habe ein Problem mit meinem /aduty Befehl.
    Er sollte eigentlich Godmode bei diesem Befehl kriegen, kriegt es aber nicht.
    hier der Code:


    if (strcmp(cmdtext, "/aond", true) == 0)
    {
    if(!IsPlayerAnAdmin(playerid,1)) return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Für diesen Befehl benötigst du das folgende Adminlevel: {FF7800}Supporter {969696}[{FF7800}1{969696}] oder höher.");
    {
    if(AdminDuty[playerid] == 1)
    {
    new string[256];
    SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, 18646, 2, 0.200000, 0.000000, 0.000000, -0.000000, 90.000000, 0.000000, 0.799999, 0.899999, 1.000000);
    format(string,sizeof(string),"* %s ist nun als %s OnDuty. Er ist {000000}schwarz {FF00D7}auf der Karte zu sehen.",SpielerName(playerid),Adminrang(playerid));
    SendClientMessageToAll(PINK,string);
    SetPlayerColor(playerid,SCHWARZ);
    SetPlayerArmour(playerid, 100);
    SetPlayerHealth(playerid, 100);
    TogglePlayerGodmode(playerid,1);
    AdminDuty[playerid] = 1;
    return 1;
    }
    }
    }


    forward TogglePlayerGodmode(playerid,mode);
    public TogglePlayerGodmode(playerid,mode)


    habe ich auch schon eingefügt.

    Liberty Reallife ♥


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  • Wie soll er denn den Godmode haben wenn du nichts dadrin stehen hast? :> Die Funktion
    gibts soviel ich weiß Standartmäßig nicht. Außerdem um ne neue Funktion zu machen muss
    da doch stehen stock TogglePlayerGodmode(playerid,mode)
    oder?

  • @Y0LD: | @YOLD:



    public OnPlayerTakeDamage
    {
    if(aduty = 1)
    {
    SetArmour(playerid,100);
    }
    return 1;
    }
    // Bin Am Handy sorry wenn der Code etwas fehler hat sollte aber einfach sein den zu behben


    Jedes mal wenn der Admin schaden bekommt wird seine Rüstung(/ Kevlar / Armor) auf 100 gesetzt.