Area geht nicht

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  • Hallo Community,


    wenn ich diese Funktion mache, passiert einfach garnichts... ich kriege keine Warnung garnichts...


    Es soll eine warnung kommen


    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    {
    if(newkeys == KEY_ACTION)
    {
    if(IsPlayerInArea(playerid, -979.6920, -2894.6421, 2756.8276,514.2302) && GetPlayerWeapon(playerid) == 24)
    {
    PInfo[playerid][schusswarn] += 1;
    SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,"Das benutzen von Schusswaffen in Los Santos ist verboten! Du bekommst eine Warnung!");
    if(PInfo[playerid][schusswarn] >= 3)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,"Du hast 3 Verwarnungen, dafür kommst du nun 30 Minuten ins Autojail!");
    }

    }
    }
    return 1;
    }


    Das waren die zwei positionen... hab ich da etwas flasch?


    AddPlayerClass(0,2756.8276,514.2302,-0.4766,274.8193,0,0,0,0,0,0); // pos1
    AddPlayerClass(0,-979.6920,-2894.6421,-0.8247,274.8193,0,0,0,0,0,0); // pos 2


    LG