Moin ,
public Timer(playerid)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,Mpx[playerid],Mpy[playerid],Mpz[playerid]))
if(GetPlayerWeapon(playerid))
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Der Penner hat ne Waffe!");
return 1;
}
Ich möchte das man ne Narichtig bekommt auch wenn man die Waffe nicht in der Hand hat .
Was ist jetzt Falsch jetzt kriegt man ne Message wenn man sie nur in der Hand hat sonst nicht :((