Guten Tag, ich habe ein Problem mit if(newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT)
Ich glaube das wird nicht aufgerufen. Weil ich habe einen Job jemacht. Stadtreiniger und wenn er aussteigt soll der job beendet werden,
doch es klappt nicht, ich kann den Job trotzdem weitermachen wenn ich wieder einsteige.
if(newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT)
{
if(GetPVarInt(playerid,"kehrjob")==1)
{
SetVehicleToRespawn(vehicleid);
SetPVarInt(playerid,"kehrjob",0);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
}
}
Sonst geht alles