Hallo Breadfish,
heute
quält mich mal wieder ein Problem.
Ich habe mir schon etliche Tuts von OnPlayerRequestClass überspringen angesehen.
Jedoch funktioniert dies nie.
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
SpawnPlayer(playerid);
printf("[NPC]: %s wurde gespawnt.",SpielerName(playerid));
return 1;
}
SpawnPlayer(playerid);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,playerid+1);
if(SpielerInfo[playerid][Eingeloggt] == 0)
{
FreezePlayer(playerid);
SetTimerEx("SetConnect",1,0,"i",playerid);
}
return 1;
}
Danke im Vorraus