Hallo
ich moechte in ein Script welches noch keine Map hat eine Map einfuegen.
Wenn ich dies mache erscheint folgendes:
Error 021: symbol already defined: "CreateObject"
Bitte helft mir
MfG
Vexus
Brauche hilfe bei erster Map ins Script
- Vepixx
- Geschlossen
- Erledigt
Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!
Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
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Unter was hast du das eingefügt?
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Einfach am ende da es dort sonst nichts gab
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Unter
public OnGameModeInit()
einfügen. -
Und RemoveObjectForPlayer?
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Unter OnplayerConnect
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Ich kriege diese errors
error 021: symbol already defined: "CreateObject"
C:\Users\irina\Desktop\Rainbow Reload\SA Server\gamemodes\Rainbow.pwn(310) : error 021: symbol already defined: "RemoveBuildingForPlayer"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase -
Es müsste mal jemand ein vernünftiges tutorial dafür machen, so das solche leute es sich durch lesen können oder sonstiges.
Was er möchte ist eine aufklärung, was man 1 für 1 machen muss, und nicht solche kurzen antworten 'da drunter einfügen'
Den weiß er es immer noch nicht. -
JA, aber ich bekomme immer diesen Fehler
Ihr muesst jetzt nicht kommen und sagen schlechter scripter etc.
Ich Scripte nicht ich teste maps deswegen, brauche ich hilfe -
Hast du TeamViewer? >.>
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ja
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Dann zeig mal dein OnGameModeInit & OnPlayerConnect
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ja
Schick mir die Daten per PN..
Komme dann drauf -
Ist ganz simpel:
Für Maps
public OnGameModeInit()
{
//-- Dein Restlicher Code
CreateObject(..);
return 1;
}Für RemoveObject
public OnPlayerConnect(playerid)
{
//-- Restlicher Code
RemoveBuildingForPlayer(..);
return 1;
} -
danke an alle
Ich schicke jetzt WubDub einfach TV daten dann merke ich es mir besser -
Problem erfolgreich beseitigt..
Terrorists win -
breadfish.de
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