Hallo liebe Community,
ich bin gerade ein bisschen verwirrt und zwar möchte ich das der Spieler an seinem Haus Spawnt, doch komischerweise werde ich immer auf die
Position 0 gesetzt.. Sprich ich falle durch die Welt. In meinem Account habe ich die Haus ID 2 ... so in der Datenbank ist auch die Haus ID 2 eingetragen.
Dort sind die Positionen alle vorhanden, denn ich kann das Gebäude auch betreten. Der Debug gibt auch die ID 2 aus, deswegen kommt mir das Spanisch vor.
Er printet auch alle 3 durch Geladen werden die Häuser auch..
Hier mal der Code:
new i = SpielerInfo[playerid][Hausnummer];
printf("%d",i);
SetPlayerPos(playerid,Haus[i][spx],Haus[i][spy],Haus[i][spz]);
print("1");
SetPlayerInterior(playerid,Haus[i][Interior]);
print("2");
SetPlayerVirtualWorld(playerid,Haus[i][hID]);
print("3");