Ich hab die Texturen via. einen Converter gemacht funktionieren tuen sie aber nicht.
new KNAST;
KNAST = CreateObject(19456, 426.78659, 1401.67358, 2591.93799, 0.00000, 0.00000, 0.00000), SetObjectMaterial(KNAST,0,3167,"trailers", "rail_wall4", 0xFFFFFFFF);
KNAST = CreateObject(19456, 426.78659, 1411.30359, 2591.95117, 0.00000, 0.00000, 0.00000), SetObjectMaterial(KNAST,0,3167,"trailers", "rail_wall4", 0xFFFFFFFF);
Folgende Texturen verwendet:
SetObjectMaterial(CreateObject(...), 0, 3167, "trailers", "trail_wall4", 0xFFFFFFFF);
Hab ich etwas falsch eingegeben?